<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I am using crVBoxServerOutputRedirectSet and crVBoxServerSetOffscreenRendering in my custom framebuffer to get the offscreen rendered OpenGL data but have a little confusion about the coordinates when running windowed OpenGL applications. Lets say I have a 640x480 window in the center of the desktop - in that case I get 0,0,640,480 in both callbacks - CRORGeometry and CRORVisibleRegion (although I assume one of them should be offset to the real screen coordinates, but I am not sure which one). Do I need to do any other special calls like crVBoxServerSetScreenViewport to give some additional info to the OpenGL service, and it seems that the renderspu.c contains calls to CrVrScrCompositorEntryRegionsGet where it actually retrieves the destination rectanges, but I don't see such stuff in the vrdp code, but then again - maybe I am just missing something, like a call to tell the service something it needs.</div></div>