<div dir="ltr">Hi Michael,<br><br>On 8 February 2017 at 13:45, Michael Thayer <<a href="mailto:michael.thayer@oracle.com">michael.thayer@oracle.com</a>> wrote:<br>><br>> Hello Jan,<br>><br>> I'm afraid I will have to ask for a bit of clarification there.  My understanding of a frame buffer is an area of (usually video) memory representing the image shown on a screen.  You can have more or less as many of those as will fit into video memory and flip between them.  You can also have up to 32 virtual screens (the hardware supports 64).<br>><br><br><div>Ok, I might describe it vague, so yes - I need more virtual screens each of them with support of framebuffer. So if I enable, for ex. 4 screens (or monitors?), then I expect to have also /dev/fb0 - /dev/fb3 devices, writing to which will be displayed on appropriate virtual screen.</div><div><br></div><div>/Jan</div><div><br></div></div>