<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I am trying to run a 3D visualization demo built on Unreal Engine on a Ubuntu VM. The demo does not run failing with an error that tells OpenGL 3.2 is not supported. I have guest additions installed and 3d acceleraction enabled (glxinfo shows the correct "2.1 Chromium 1.9"). I was under the impression that the guest additions fully forward everything to the host GPU and thus since the underlying Quadro 4200 has OpenGL 4.x it should work but apparently it is not that simple.</div><div><br></div><div>Can anyone briefly explain is this a dead end, or I am missing something trivial or there is coding that needs to be done to enable support for OpenGL 3.x? If the latter is true, can anyone give a brief notion how big/small is the stuff that needs to be done? We have some resources in the university that we could use to try and come up with something and then (if it looks good enough) contribute it back to VirtualBox.</div><div><br></div><div>Best Regards,</div><div>Rudolfs Bundulis</div></div>