<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;">Hi Haitao, Leonid,<br><br>Thanks for your reply. <br><br>@Haitao: Is it possible for you to share the patch and steps how to integrate it in VirtualBox? I would like to try the solution and see the behavior.<br><br>I am running a simple clutter based application, and currently with 3D Acceleration enabled in VirtualBox, the Mutter based MeeGO GUI is not usable. (all the launched applications are in the background and only the MeeGo panel is seen).<br><br><br>Thanks,<br>Teabag<br><br><blockquote style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;"><div class="plainMail"><br>----------------------------------------------------------------------<br><br>Message: 1<br>Date: Thu, 16 Dec 2010 09:45:56 +0800<br>From: "Feng, Haitao" <<a ymailto="mailto:haitao.feng@intel.com"
 href="/mc/compose?to=haitao.feng@intel.com">haitao.feng@intel.com</a>><br>Subject: Re: [vbox-dev] (no subject)<br>To: Leonid <<a ymailto="mailto:leonid.lobachev@oracle.com" href="/mc/compose?to=leonid.lobachev@oracle.com">leonid.lobachev@oracle.com</a>><br>Cc: "<a ymailto="mailto:vbox-dev@virtualbox.org" href="/mc/compose?to=vbox-dev@virtualbox.org">vbox-dev@virtualbox.org</a>" <<a ymailto="mailto:vbox-dev@virtualbox.org" href="/mc/compose?to=vbox-dev@virtualbox.org">vbox-dev@virtualbox.org</a>><br>Message-ID: <20101216014556.GA9948@haitao-desktop><br>Content-Type: text/plain; charset=us-ascii<br><br>Hi Leonid,<br><br>Recently I am working on the Xephyr stuff and I think I could return to<br>VirtualBox when that work is done. I have not changed my email :)<br><br>For the OpenGL acceleration, I have discussed it with our graphic<br>developer at the MeeGo 2010 conference meeting. Personally I think it<br>might be too tricky to get the
 fast solution, which draws texture at<br>host side, work correctly. If I am back, I'd like to focus on the first<br>solution, which does the off-screen OpenGL rendering and read the pixels<br>back to guest, and eliminate the un-necessary copies mentioned in our<br>IRC talking.<br><br>Hi Teabag, I have implemented a patch to do the off-screen rendering and<br>read pixel back to guest based on VirtualBox OSE 3.2.6 source code. It<br>is a proof of concept and as I said in the wiki, "The performance is<br>acceptable for development work, while not fast enough to run OpenGL<br>games." In the future, I'd like to work with upstream developer Leonid<br>on this to let VirtualBox run MeeGo UX correctly and smoothly.<br><br>Thanks<br>-Haitao<br><br></div></blockquote></td></tr></table><br>