<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;">Hello Virtualbox developers,<br><br>I came across the below in MeeGo wiki<span class="mw-headline"></span><ol><li> The problem of running MeeGo netbook UX inside VirtualBox with GL acceleration has been root caused. Please refer to <a href="http://vbox.innotek.de/pipermail/vbox-dev/2010-August/003198.html" class="external free" title="http://vbox.innotek.de/pipermail/vbox-dev/2010-August/003198.html" rel="nofollow">http://vbox.innotek.de/pipermail/vbox-dev/2010-August/003198.html</a> for detailed information.
</li><li> I have fixed the above problem by applying the same technique used for <a href="http://wiki.meego.com/MeeGo_SDK_with_Xephyr" class="external text" title="http://wiki.meego.com/MeeGo_SDK_with_Xephyr" rel="nofollow">Xephyr</a>,
 that is, using an off-screen to render the OpenGL and reading the 
window contents back when necessary. The performance is acceptable for 
development work, while not fast enough to run OpenGL games.
</li><li> I have started talking with VirtualBox 3D acceleration developer Leonid Lobachev on this issue.
</li></ol><br>I want to use MeeGo with 3D acceleration on virtualbox. <br>When is it planned to support it in Virtual Box<br>Thanks.<br><br>--- On <b>Mon, 12/13/10, Teabag Meego <i><teabagmeego@rocketmail.com></i></b> wrote:<br><blockquote style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;"><br>From: Teabag Meego <teabagmeego@rocketmail.com><br>Subject: <br>To: vbox-dev@virtualbox.org<br>Date: Monday, December 13, 2010, 9:04 AM<br><br><div id="yiv1973224792"><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="font: inherit;" valign="top">http://vbox.innotek.de/pipermail/vbox-dev/2010-August/003198.html</td></tr></tbody></table><br>

      </div></blockquote></td></tr></table><br>