| 1 |
#ifndef __glext_h_ |
|---|
| 2 |
#define __glext_h_ |
|---|
| 3 |
|
|---|
| 4 |
#ifdef __cplusplus |
|---|
| 5 |
extern "C" { |
|---|
| 6 |
#endif |
|---|
| 7 |
|
|---|
| 8 |
|
|---|
| 9 |
|
|---|
| 10 |
|
|---|
| 11 |
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|---|
| 12 |
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|---|
| 13 |
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|---|
| 14 |
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|---|
| 15 |
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|---|
| 16 |
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|---|
| 17 |
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|---|
| 18 |
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|---|
| 19 |
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|---|
| 20 |
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|---|
| 21 |
|
|---|
| 22 |
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|---|
| 23 |
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|---|
| 24 |
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|---|
| 25 |
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|---|
| 26 |
|
|---|
| 27 |
|
|---|
| 28 |
|
|---|
| 29 |
|
|---|
| 30 |
|
|---|
| 31 |
#if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(__SCITECH_SNAP__) |
|---|
| 32 |
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1 |
|---|
| 33 |
#include <windows.h> |
|---|
| 34 |
#endif |
|---|
| 35 |
|
|---|
| 36 |
#ifndef APIENTRY |
|---|
| 37 |
#define APIENTRY |
|---|
| 38 |
#endif |
|---|
| 39 |
#ifndef APIENTRYP |
|---|
| 40 |
#define APIENTRYP APIENTRY * |
|---|
| 41 |
#endif |
|---|
| 42 |
#ifndef GLAPI |
|---|
| 43 |
#define GLAPI extern |
|---|
| 44 |
#endif |
|---|
| 45 |
|
|---|
| 46 |
|
|---|
| 47 |
|
|---|
| 48 |
|
|---|
| 49 |
|
|---|
| 50 |
|
|---|
| 51 |
#define GL_GLEXT_VERSION 39 |
|---|
| 52 |
|
|---|
| 53 |
#ifndef GL_VERSION_1_2 |
|---|
| 54 |
#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 0x8032 |
|---|
| 55 |
#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 0x8033 |
|---|
| 56 |
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 0x8034 |
|---|
| 57 |
#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 0x8035 |
|---|
| 58 |
#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 0x8036 |
|---|
| 59 |
#define GL_RESCALE_NORMAL 0x803A |
|---|
| 60 |
#define GL_TEXTURE_BINDING_3D 0x806A |
|---|
| 61 |
#define GL_PACK_SKIP_IMAGES 0x806B |
|---|
| 62 |
#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT 0x806C |
|---|
| 63 |
#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES 0x806D |
|---|
| 64 |
#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT 0x806E |
|---|
| 65 |
#define GL_TEXTURE_3D 0x806F |
|---|
| 66 |
#define GL_PROXY_TEXTURE_3D 0x8070 |
|---|
| 67 |
#define GL_TEXTURE_DEPTH 0x8071 |
|---|
| 68 |
#define GL_TEXTURE_WRAP_R 0x8072 |
|---|
| 69 |
#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE 0x8073 |
|---|
| 70 |
#define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV 0x8362 |
|---|
| 71 |
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 0x8363 |
|---|
| 72 |
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV 0x8364 |
|---|
| 73 |
#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV 0x8365 |
|---|
| 74 |
#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV 0x8366 |
|---|
| 75 |
#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV 0x8367 |
|---|
| 76 |
#define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV 0x8368 |
|---|
| 77 |
#define GL_BGR 0x80E0 |
|---|
| 78 |
#define GL_BGRA 0x80E1 |
|---|
| 79 |
#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES 0x80E8 |
|---|
| 80 |
#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES 0x80E9 |
|---|
| 81 |
#define GL_CLAMP_TO_EDGE 0x812F |
|---|
| 82 |
#define GL_TEXTURE_MIN_LOD 0x813A |
|---|
| 83 |
#define GL_TEXTURE_MAX_LOD 0x813B |
|---|
| 84 |
#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL 0x813C |
|---|
| 85 |
#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL 0x813D |
|---|
| 86 |
#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL 0x81F8 |
|---|
| 87 |
#define GL_SINGLE_COLOR 0x81F9 |
|---|
| 88 |
#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR 0x81FA |
|---|
| 89 |
#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12 |
|---|
| 90 |
#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13 |
|---|
| 91 |
#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22 |
|---|
| 92 |
#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23 |
|---|
| 93 |
#define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE 0x846D |
|---|
| 94 |
#define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE 0x846E |
|---|
| 95 |
#endif |
|---|
| 96 |
|
|---|
| 97 |
#ifndef GL_ARB_imaging |
|---|
| 98 |
#define GL_CONSTANT_COLOR 0x8001 |
|---|
| 99 |
#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR 0x8002 |
|---|
| 100 |
#define GL_CONSTANT_ALPHA 0x8003 |
|---|
| 101 |
#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA 0x8004 |
|---|
| 102 |
#define GL_BLEND_COLOR 0x8005 |
|---|
| 103 |
#define GL_FUNC_ADD 0x8006 |
|---|
| 104 |
#define GL_MIN 0x8007 |
|---|
| 105 |
#define GL_MAX 0x8008 |
|---|
| 106 |
#define GL_BLEND_EQUATION 0x8009 |
|---|
| 107 |
#define GL_FUNC_SUBTRACT 0x800A |
|---|
| 108 |
#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT 0x800B |
|---|
| 109 |
#define GL_CONVOLUTION_1D 0x8010 |
|---|
| 110 |
#define GL_CONVOLUTION_2D 0x8011 |
|---|
| 111 |
#define GL_SEPARABLE_2D 0x8012 |
|---|
| 112 |
#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE 0x8013 |
|---|
| 113 |
#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE 0x8014 |
|---|
| 114 |
#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS 0x8015 |
|---|
| 115 |
#define GL_REDUCE 0x8016 |
|---|
| 116 |
#define GL_CONVOLUTION_FORMAT 0x8017 |
|---|
| 117 |
#define GL_CONVOLUTION_WIDTH 0x8018 |
|---|
| 118 |
#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT 0x8019 |
|---|
| 119 |
#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH 0x801A |
|---|
| 120 |
#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT 0x801B |
|---|
| 121 |
#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE 0x801C |
|---|
| 122 |
#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE 0x801D |
|---|
| 123 |
#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE 0x801E |
|---|
| 124 |
#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE 0x801F |
|---|
| 125 |
#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS 0x8020 |
|---|
| 126 |
#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS 0x8021 |
|---|
| 127 |
#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS 0x8022 |
|---|
| 128 |
#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS 0x8023 |
|---|
| 129 |
#define GL_HISTOGRAM 0x8024 |
|---|
| 130 |
#define GL_PROXY_HISTOGRAM 0x8025 |
|---|
| 131 |
#define GL_HISTOGRAM_WIDTH 0x8026 |
|---|
| 132 |
#define GL_HISTOGRAM_FORMAT 0x8027 |
|---|
| 133 |
#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE 0x8028 |
|---|
| 134 |
#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE 0x8029 |
|---|
| 135 |
#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE 0x802A |
|---|
| 136 |
#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE 0x802B |
|---|
| 137 |
#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE 0x802C |
|---|
| 138 |
#define GL_HISTOGRAM_SINK 0x802D |
|---|
| 139 |
#define GL_MINMAX 0x802E |
|---|
| 140 |
#define GL_MINMAX_FORMAT 0x802F |
|---|
| 141 |
#define GL_MINMAX_SINK 0x8030 |
|---|
| 142 |
#define GL_TABLE_TOO_LARGE 0x8031 |
|---|
| 143 |
#define GL_COLOR_MATRIX 0x80B1 |
|---|
| 144 |
#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B2 |
|---|
| 145 |
#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B3 |
|---|
| 146 |
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE 0x80B4 |
|---|
| 147 |
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE 0x80B5 |
|---|
| 148 |
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE 0x80B6 |
|---|
| 149 |
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE 0x80B7 |
|---|
| 150 |
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS 0x80B8 |
|---|
| 151 |
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS 0x80B9 |
|---|
| 152 |
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS 0x80BA |
|---|
| 153 |
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS 0x80BB |
|---|
| 154 |
#define GL_COLOR_TABLE 0x80D0 |
|---|
| 155 |
#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D1 |
|---|
| 156 |
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D2 |
|---|
| 157 |
#define GL_PROXY_COLOR_TABLE 0x80D3 |
|---|
| 158 |
#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D4 |
|---|
| 159 |
#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D5 |
|---|
| 160 |
#define GL_COLOR_TABLE_SCALE 0x80D6 |
|---|
| 161 |
#define GL_COLOR_TABLE_BIAS 0x80D7 |
|---|
| 162 |
#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT 0x80D8 |
|---|
| 163 |
#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH 0x80D9 |
|---|
| 164 |
#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE 0x80DA |
|---|
| 165 |
#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE 0x80DB |
|---|
| 166 |
#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE 0x80DC |
|---|
| 167 |
#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE 0x80DD |
|---|
| 168 |
#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE 0x80DE |
|---|
| 169 |
#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE 0x80DF |
|---|
| 170 |
#define GL_CONSTANT_BORDER 0x8151 |
|---|
| 171 |
#define GL_REPLICATE_BORDER 0x8153 |
|---|
| 172 |
#define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR 0x8154 |
|---|
| 173 |
#endif |
|---|
| 174 |
|
|---|
| 175 |
#ifndef GL_VERSION_1_3 |
|---|
| 176 |
#define GL_TEXTURE0 0x84C0 |
|---|
| 177 |
#define GL_TEXTURE1 0x84C1 |
|---|
| 178 |
#define GL_TEXTURE2 0x84C2 |
|---|
| 179 |
#define GL_TEXTURE3 0x84C3 |
|---|
| 180 |
#define GL_TEXTURE4 0x84C4 |
|---|
| 181 |
#define GL_TEXTURE5 0x84C5 |
|---|
| 182 |
#define GL_TEXTURE6 0x84C6 |
|---|
| 183 |
#define GL_TEXTURE7 0x84C7 |
|---|
| 184 |
#define GL_TEXTURE8 0x84C8 |
|---|
| 185 |
#define GL_TEXTURE9 0x84C9 |
|---|
| 186 |
#define GL_TEXTURE10 0x84CA |
|---|
| 187 |
#define GL_TEXTURE11 0x84CB |
|---|
| 188 |
#define GL_TEXTURE12 0x84CC |
|---|
| 189 |
#define GL_TEXTURE13 0x84CD |
|---|
| 190 |
#define GL_TEXTURE14 0x84CE |
|---|
| 191 |
#define GL_TEXTURE15 0x84CF |
|---|
| 192 |
#define GL_TEXTURE16 0x84D0 |
|---|
| 193 |
#define GL_TEXTURE17 0x84D1 |
|---|
| 194 |
#define GL_TEXTURE18 0x84D2 |
|---|
| 195 |
#define GL_TEXTURE19 0x84D3 |
|---|
| 196 |
#define GL_TEXTURE20 0x84D4 |
|---|
| 197 |
#define GL_TEXTURE21 0x84D5 |
|---|
| 198 |
#define GL_TEXTURE22 0x84D6 |
|---|
| 199 |
#define GL_TEXTURE23 0x84D7 |
|---|
| 200 |
#define GL_TEXTURE24 0x84D8 |
|---|
| 201 |
#define GL_TEXTURE25 0x84D9 |
|---|
| 202 |
#define GL_TEXTURE26 0x84DA |
|---|
| 203 |
#define GL_TEXTURE27 0x84DB |
|---|
| 204 |
#define GL_TEXTURE28 0x84DC |
|---|
| 205 |
#define GL_TEXTURE29 0x84DD |
|---|
| 206 |
#define GL_TEXTURE30 0x84DE |
|---|
| 207 |
#define GL_TEXTURE31 0x84DF |
|---|
| 208 |
#define GL_ACTIVE_TEXTURE 0x84E0 |
|---|
| 209 |
#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE 0x84E1 |
|---|
| 210 |
#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS 0x84E2 |
|---|
| 211 |
#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX 0x84E3 |
|---|
| 212 |
#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX 0x84E4 |
|---|
| 213 |
#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX 0x84E5 |
|---|
| 214 |
#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX 0x84E6 |
|---|
| 215 |
#define GL_MULTISAMPLE 0x809D |
|---|
| 216 |
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE 0x809E |
|---|
| 217 |
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE 0x809F |
|---|
| 218 |
#define GL_SAMPLE_COVERAGE 0x80A0 |
|---|
| 219 |
#define GL_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8 |
|---|
| 220 |
#define GL_SAMPLES 0x80A9 |
|---|
| 221 |
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE 0x80AA |
|---|
| 222 |
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT 0x80AB |
|---|
| 223 |
#define GL_MULTISAMPLE_BIT 0x20000000 |
|---|
| 224 |
#define GL_NORMAL_MAP 0x8511 |
|---|
| 225 |
#define GL_REFLECTION_MAP 0x8512 |
|---|
| 226 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP 0x8513 |
|---|
| 227 |
#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP 0x8514 |
|---|
| 228 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X 0x8515 |
|---|
| 229 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X 0x8516 |
|---|
| 230 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y 0x8517 |
|---|
| 231 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y 0x8518 |
|---|
| 232 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z 0x8519 |
|---|
| 233 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z 0x851A |
|---|
| 234 |
#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP 0x851B |
|---|
| 235 |
#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE 0x851C |
|---|
| 236 |
#define GL_COMPRESSED_ALPHA 0x84E9 |
|---|
| 237 |
#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE 0x84EA |
|---|
| 238 |
#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA 0x84EB |
|---|
| 239 |
#define GL_COMPRESSED_INTENSITY 0x84EC |
|---|
| 240 |
#define GL_COMPRESSED_RGB 0x84ED |
|---|
| 241 |
#define GL_COMPRESSED_RGBA 0x84EE |
|---|
| 242 |
#define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT 0x84EF |
|---|
| 243 |
#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE 0x86A0 |
|---|
| 244 |
#define GL_TEXTURE_COMPRESSED 0x86A1 |
|---|
| 245 |
#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2 |
|---|
| 246 |
#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A3 |
|---|
| 247 |
#define GL_CLAMP_TO_BORDER 0x812D |
|---|
| 248 |
#define GL_COMBINE 0x8570 |
|---|
| 249 |
#define GL_COMBINE_RGB 0x8571 |
|---|
| 250 |
#define GL_COMBINE_ALPHA 0x8572 |
|---|
| 251 |
#define GL_SOURCE0_RGB 0x8580 |
|---|
| 252 |
#define GL_SOURCE1_RGB 0x8581 |
|---|
| 253 |
#define GL_SOURCE2_RGB 0x8582 |
|---|
| 254 |
#define GL_SOURCE0_ALPHA 0x8588 |
|---|
| 255 |
#define GL_SOURCE1_ALPHA 0x8589 |
|---|
| 256 |
#define GL_SOURCE2_ALPHA 0x858A |
|---|
| 257 |
#define GL_OPERAND0_RGB 0x8590 |
|---|
| 258 |
#define GL_OPERAND1_RGB 0x8591 |
|---|
| 259 |
#define GL_OPERAND2_RGB 0x8592 |
|---|
| 260 |
#define GL_OPERAND0_ALPHA 0x8598 |
|---|
| 261 |
#define GL_OPERAND1_ALPHA 0x8599 |
|---|
| 262 |
#define GL_OPERAND2_ALPHA 0x859A |
|---|
| 263 |
#define GL_RGB_SCALE 0x8573 |
|---|
| 264 |
#define GL_ADD_SIGNED 0x8574 |
|---|
| 265 |
#define GL_INTERPOLATE 0x8575 |
|---|
| 266 |
#define GL_SUBTRACT 0x84E7 |
|---|
| 267 |
#define GL_CONSTANT 0x8576 |
|---|
| 268 |
#define GL_PRIMARY_COLOR 0x8577 |
|---|
| 269 |
#define GL_PREVIOUS 0x8578 |
|---|
| 270 |
#define GL_DOT3_RGB 0x86AE |
|---|
| 271 |
#define GL_DOT3_RGBA 0x86AF |
|---|
| 272 |
#endif |
|---|
| 273 |
|
|---|
| 274 |
#ifndef GL_VERSION_1_4 |
|---|
| 275 |
#define GL_BLEND_DST_RGB 0x80C8 |
|---|
| 276 |
#define GL_BLEND_SRC_RGB 0x80C9 |
|---|
| 277 |
#define GL_BLEND_DST_ALPHA 0x80CA |
|---|
| 278 |
#define GL_BLEND_SRC_ALPHA 0x80CB |
|---|
| 279 |
#define GL_POINT_SIZE_MIN 0x8126 |
|---|
| 280 |
#define GL_POINT_SIZE_MAX 0x8127 |
|---|
| 281 |
#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE 0x8128 |
|---|
| 282 |
#define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION 0x8129 |
|---|
| 283 |
#define GL_GENERATE_MIPMAP 0x8191 |
|---|
| 284 |
#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT 0x8192 |
|---|
| 285 |
#define GL_DEPTH_COMPONENT16 0x81A5 |
|---|
| 286 |
#define GL_DEPTH_COMPONENT24 0x81A6 |
|---|
| 287 |
#define GL_DEPTH_COMPONENT32 0x81A7 |
|---|
| 288 |
#define GL_MIRRORED_REPEAT 0x8370 |
|---|
| 289 |
#define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE 0x8450 |
|---|
| 290 |
#define GL_FOG_COORDINATE 0x8451 |
|---|
| 291 |
#define GL_FRAGMENT_DEPTH 0x8452 |
|---|
| 292 |
#define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE 0x8453 |
|---|
| 293 |
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE 0x8454 |
|---|
| 294 |
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE 0x8455 |
|---|
| 295 |
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER 0x8456 |
|---|
| 296 |
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY 0x8457 |
|---|
| 297 |
#define GL_COLOR_SUM 0x8458 |
|---|
| 298 |
#define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR 0x8459 |
|---|
| 299 |
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE 0x845A |
|---|
| 300 |
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE 0x845B |
|---|
| 301 |
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x845C |
|---|
| 302 |
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER 0x845D |
|---|
| 303 |
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY 0x845E |
|---|
| 304 |
#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS 0x84FD |
|---|
| 305 |
#define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL 0x8500 |
|---|
| 306 |
#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS 0x8501 |
|---|
| 307 |
#define GL_INCR_WRAP 0x8507 |
|---|
| 308 |
#define GL_DECR_WRAP 0x8508 |
|---|
| 309 |
#define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE 0x884A |
|---|
| 310 |
#define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE 0x884B |
|---|
| 311 |
#define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE 0x884C |
|---|
| 312 |
#define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC 0x884D |
|---|
| 313 |
#define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE 0x884E |
|---|
| 314 |
#endif |
|---|
| 315 |
|
|---|
| 316 |
#ifndef GL_VERSION_1_5 |
|---|
| 317 |
#define GL_BUFFER_SIZE 0x8764 |
|---|
| 318 |
#define GL_BUFFER_USAGE 0x8765 |
|---|
| 319 |
#define GL_QUERY_COUNTER_BITS 0x8864 |
|---|
| 320 |
#define GL_CURRENT_QUERY 0x8865 |
|---|
| 321 |
#define GL_QUERY_RESULT 0x8866 |
|---|
| 322 |
#define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE 0x8867 |
|---|
| 323 |
#define GL_ARRAY_BUFFER 0x8892 |
|---|
| 324 |
#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 0x8893 |
|---|
| 325 |
#define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8894 |
|---|
| 326 |
#define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8895 |
|---|
| 327 |
#define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8896 |
|---|
| 328 |
#define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8897 |
|---|
| 329 |
#define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8898 |
|---|
| 330 |
#define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8899 |
|---|
| 331 |
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A |
|---|
| 332 |
#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889B |
|---|
| 333 |
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889C |
|---|
| 334 |
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889D |
|---|
| 335 |
#define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889E |
|---|
| 336 |
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889F |
|---|
| 337 |
#define GL_READ_ONLY 0x88B8 |
|---|
| 338 |
#define GL_WRITE_ONLY 0x88B9 |
|---|
| 339 |
#define GL_READ_WRITE 0x88BA |
|---|
| 340 |
#define GL_BUFFER_ACCESS 0x88BB |
|---|
| 341 |
#define GL_BUFFER_MAPPED 0x88BC |
|---|
| 342 |
#define GL_BUFFER_MAP_POINTER 0x88BD |
|---|
| 343 |
#define GL_STREAM_DRAW 0x88E0 |
|---|
| 344 |
#define GL_STREAM_READ 0x88E1 |
|---|
| 345 |
#define GL_STREAM_COPY 0x88E2 |
|---|
| 346 |
#define GL_STATIC_DRAW 0x88E4 |
|---|
| 347 |
#define GL_STATIC_READ 0x88E5 |
|---|
| 348 |
#define GL_STATIC_COPY 0x88E6 |
|---|
| 349 |
#define GL_DYNAMIC_DRAW 0x88E8 |
|---|
| 350 |
#define GL_DYNAMIC_READ 0x88E9 |
|---|
| 351 |
#define GL_DYNAMIC_COPY 0x88EA |
|---|
| 352 |
#define GL_SAMPLES_PASSED 0x8914 |
|---|
| 353 |
#define GL_FOG_COORD_SRC GL_FOG_COORDINATE_SOURCE |
|---|
| 354 |
#define GL_FOG_COORD GL_FOG_COORDINATE |
|---|
| 355 |
#define GL_CURRENT_FOG_COORD GL_CURRENT_FOG_COORDINATE |
|---|
| 356 |
#define GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE |
|---|
| 357 |
#define GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE |
|---|
| 358 |
#define GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER |
|---|
| 359 |
#define GL_FOG_COORD_ARRAY GL_FOG_COORDINATE_ARRAY |
|---|
| 360 |
#define GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING |
|---|
| 361 |
#define GL_SRC0_RGB GL_SOURCE0_RGB |
|---|
| 362 |
#define GL_SRC1_RGB GL_SOURCE1_RGB |
|---|
| 363 |
#define GL_SRC2_RGB GL_SOURCE2_RGB |
|---|
| 364 |
#define GL_SRC0_ALPHA GL_SOURCE0_ALPHA |
|---|
| 365 |
#define GL_SRC1_ALPHA GL_SOURCE1_ALPHA |
|---|
| 366 |
#define GL_SRC2_ALPHA GL_SOURCE2_ALPHA |
|---|
| 367 |
#endif |
|---|
| 368 |
|
|---|
| 369 |
#ifndef GL_VERSION_2_0 |
|---|
| 370 |
#define GL_BLEND_EQUATION_RGB GL_BLEND_EQUATION |
|---|
| 371 |
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED 0x8622 |
|---|
| 372 |
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE 0x8623 |
|---|
| 373 |
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE 0x8624 |
|---|
| 374 |
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE 0x8625 |
|---|
| 375 |
#define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB 0x8626 |
|---|
| 376 |
#define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE 0x8642 |
|---|
| 377 |
#define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE 0x8643 |
|---|
| 378 |
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER 0x8645 |
|---|
| 379 |
#define GL_STENCIL_BACK_FUNC 0x8800 |
|---|
| 380 |
#define GL_STENCIL_BACK_FAIL 0x8801 |
|---|
| 381 |
#define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL 0x8802 |
|---|
| 382 |
#define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS 0x8803 |
|---|
| 383 |
#define GL_MAX_DRAW_BUFFERS 0x8824 |
|---|
| 384 |
#define GL_DRAW_BUFFER0 0x8825 |
|---|
| 385 |
#define GL_DRAW_BUFFER1 0x8826 |
|---|
| 386 |
#define GL_DRAW_BUFFER2 0x8827 |
|---|
| 387 |
#define GL_DRAW_BUFFER3 0x8828 |
|---|
| 388 |
#define GL_DRAW_BUFFER4 0x8829 |
|---|
| 389 |
#define GL_DRAW_BUFFER5 0x882A |
|---|
| 390 |
#define GL_DRAW_BUFFER6 0x882B |
|---|
| 391 |
#define GL_DRAW_BUFFER7 0x882C |
|---|
| 392 |
#define GL_DRAW_BUFFER8 0x882D |
|---|
| 393 |
#define GL_DRAW_BUFFER9 0x882E |
|---|
| 394 |
#define GL_DRAW_BUFFER10 0x882F |
|---|
| 395 |
#define GL_DRAW_BUFFER11 0x8830 |
|---|
| 396 |
#define GL_DRAW_BUFFER12 0x8831 |
|---|
| 397 |
#define GL_DRAW_BUFFER13 0x8832 |
|---|
| 398 |
#define GL_DRAW_BUFFER14 0x8833 |
|---|
| 399 |
#define GL_DRAW_BUFFER15 0x8834 |
|---|
| 400 |
#define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA 0x883D |
|---|
| 401 |
#define GL_POINT_SPRITE 0x8861 |
|---|
| 402 |
#define GL_COORD_REPLACE 0x8862 |
|---|
| 403 |
#define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS 0x8869 |
|---|
| 404 |
#define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED 0x886A |
|---|
| 405 |
#define GL_MAX_TEXTURE_COORDS 0x8871 |
|---|
| 406 |
#define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8872 |
|---|
| 407 |
#define GL_FRAGMENT_SHADER 0x8B30 |
|---|
| 408 |
#define GL_VERTEX_SHADER 0x8B31 |
|---|
| 409 |
#define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B49 |
|---|
| 410 |
#define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B4A |
|---|
| 411 |
#define GL_MAX_VARYING_FLOATS 0x8B4B |
|---|
| 412 |
#define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4C |
|---|
| 413 |
#define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4D |
|---|
| 414 |
#define GL_SHADER_TYPE 0x8B4F |
|---|
| 415 |
#define GL_FLOAT_VEC2 0x8B50 |
|---|
| 416 |
#define GL_FLOAT_VEC3 0x8B51 |
|---|
| 417 |
#define GL_FLOAT_VEC4 0x8B52 |
|---|
| 418 |
#define GL_INT_VEC2 0x8B53 |
|---|
| 419 |
#define GL_INT_VEC3 0x8B54 |
|---|
| 420 |
#define GL_INT_VEC4 0x8B55 |
|---|
| 421 |
#define GL_BOOL 0x8B56 |
|---|
| 422 |
#define GL_BOOL_VEC2 0x8B57 |
|---|
| 423 |
#define GL_BOOL_VEC3 0x8B58 |
|---|
| 424 |
#define GL_BOOL_VEC4 0x8B59 |
|---|
| 425 |
#define GL_FLOAT_MAT2 0x8B5A |
|---|
| 426 |
#define GL_FLOAT_MAT3 0x8B5B |
|---|
| 427 |
#define GL_FLOAT_MAT4 0x8B5C |
|---|
| 428 |
#define GL_SAMPLER_1D 0x8B5D |
|---|
| 429 |
#define GL_SAMPLER_2D 0x8B5E |
|---|
| 430 |
#define GL_SAMPLER_3D 0x8B5F |
|---|
| 431 |
#define GL_SAMPLER_CUBE 0x8B60 |
|---|
| 432 |
#define GL_SAMPLER_1D_SHADOW 0x8B61 |
|---|
| 433 |
#define GL_SAMPLER_2D_SHADOW 0x8B62 |
|---|
| 434 |
#define GL_DELETE_STATUS 0x8B80 |
|---|
| 435 |
#define GL_COMPILE_STATUS 0x8B81 |
|---|
| 436 |
#define GL_LINK_STATUS 0x8B82 |
|---|
| 437 |
#define GL_VALIDATE_STATUS 0x8B83 |
|---|
| 438 |
#define GL_INFO_LOG_LENGTH 0x8B84 |
|---|
| 439 |
#define GL_ATTACHED_SHADERS 0x8B85 |
|---|
| 440 |
#define GL_ACTIVE_UNIFORMS 0x8B86 |
|---|
| 441 |
#define GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH 0x8B87 |
|---|
| 442 |
#define GL_SHADER_SOURCE_LENGTH 0x8B88 |
|---|
| 443 |
#define GL_ACTIVE_ATTRIBUTES 0x8B89 |
|---|
| 444 |
#define GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH 0x8B8A |
|---|
| 445 |
#define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT 0x8B8B |
|---|
| 446 |
#define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION 0x8B8C |
|---|
| 447 |
#define GL_CURRENT_PROGRAM 0x8B8D |
|---|
| 448 |
#define GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN 0x8CA0 |
|---|
| 449 |
#define GL_LOWER_LEFT 0x8CA1 |
|---|
| 450 |
#define GL_UPPER_LEFT 0x8CA2 |
|---|
| 451 |
#define GL_STENCIL_BACK_REF 0x8CA3 |
|---|
| 452 |
#define GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK 0x8CA4 |
|---|
| 453 |
#define GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK 0x8CA5 |
|---|
| 454 |
#endif |
|---|
| 455 |
|
|---|
| 456 |
#ifndef GL_VERSION_2_1 |
|---|
| 457 |
#define GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR 0x845F |
|---|
| 458 |
#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER 0x88EB |
|---|
| 459 |
#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER 0x88EC |
|---|
| 460 |
#define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING 0x88ED |
|---|
| 461 |
#define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING 0x88EF |
|---|
| 462 |
#define GL_FLOAT_MAT2x3 0x8B65 |
|---|
| 463 |
#define GL_FLOAT_MAT2x4 0x8B66 |
|---|
| 464 |
#define GL_FLOAT_MAT3x2 0x8B67 |
|---|
| 465 |
#define GL_FLOAT_MAT3x4 0x8B68 |
|---|
| 466 |
#define GL_FLOAT_MAT4x2 0x8B69 |
|---|
| 467 |
#define GL_FLOAT_MAT4x3 0x8B6A |
|---|
| 468 |
#define GL_SRGB 0x8C40 |
|---|
| 469 |
#define GL_SRGB8 0x8C41 |
|---|
| 470 |
#define GL_SRGB_ALPHA 0x8C42 |
|---|
| 471 |
#define GL_SRGB8_ALPHA8 0x8C43 |
|---|
| 472 |
#define GL_SLUMINANCE_ALPHA 0x8C44 |
|---|
| 473 |
#define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 0x8C45 |
|---|
| 474 |
#define GL_SLUMINANCE 0x8C46 |
|---|
| 475 |
#define GL_SLUMINANCE8 0x8C47 |
|---|
| 476 |
#define GL_COMPRESSED_SRGB 0x8C48 |
|---|
| 477 |
#define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA 0x8C49 |
|---|
| 478 |
#define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE 0x8C4A |
|---|
| 479 |
#define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA 0x8C4B |
|---|
| 480 |
#endif |
|---|
| 481 |
|
|---|
| 482 |
#ifndef GL_ARB_multitexture |
|---|
| 483 |
#define GL_TEXTURE0_ARB 0x84C0 |
|---|
| 484 |
#define GL_TEXTURE1_ARB 0x84C1 |
|---|
| 485 |
#define GL_TEXTURE2_ARB 0x84C2 |
|---|
| 486 |
#define GL_TEXTURE3_ARB 0x84C3 |
|---|
| 487 |
#define GL_TEXTURE4_ARB 0x84C4 |
|---|
| 488 |
#define GL_TEXTURE5_ARB 0x84C5 |
|---|
| 489 |
#define GL_TEXTURE6_ARB 0x84C6 |
|---|
| 490 |
#define GL_TEXTURE7_ARB 0x84C7 |
|---|
| 491 |
#define GL_TEXTURE8_ARB 0x84C8 |
|---|
| 492 |
#define GL_TEXTURE9_ARB 0x84C9 |
|---|
| 493 |
#define GL_TEXTURE10_ARB 0x84CA |
|---|
| 494 |
#define GL_TEXTURE11_ARB 0x84CB |
|---|
| 495 |
#define GL_TEXTURE12_ARB 0x84CC |
|---|
| 496 |
#define GL_TEXTURE13_ARB 0x84CD |
|---|
| 497 |
#define GL_TEXTURE14_ARB 0x84CE |
|---|
| 498 |
#define GL_TEXTURE15_ARB 0x84CF |
|---|
| 499 |
#define GL_TEXTURE16_ARB 0x84D0 |
|---|
| 500 |
#define GL_TEXTURE17_ARB 0x84D1 |
|---|
| 501 |
#define GL_TEXTURE18_ARB 0x84D2 |
|---|
| 502 |
#define GL_TEXTURE19_ARB 0x84D3 |
|---|
| 503 |
#define GL_TEXTURE20_ARB 0x84D4 |
|---|
| 504 |
#define GL_TEXTURE21_ARB 0x84D5 |
|---|
| 505 |
#define GL_TEXTURE22_ARB 0x84D6 |
|---|
| 506 |
#define GL_TEXTURE23_ARB 0x84D7 |
|---|
| 507 |
#define GL_TEXTURE24_ARB 0x84D8 |
|---|
| 508 |
#define GL_TEXTURE25_ARB 0x84D9 |
|---|
| 509 |
#define GL_TEXTURE26_ARB 0x84DA |
|---|
| 510 |
#define GL_TEXTURE27_ARB 0x84DB |
|---|
| 511 |
#define GL_TEXTURE28_ARB 0x84DC |
|---|
| 512 |
#define GL_TEXTURE29_ARB 0x84DD |
|---|
| 513 |
#define GL_TEXTURE30_ARB 0x84DE |
|---|
| 514 |
#define GL_TEXTURE31_ARB 0x84DF |
|---|
| 515 |
#define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB 0x84E0 |
|---|
| 516 |
#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB 0x84E1 |
|---|
| 517 |
#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB 0x84E2 |
|---|
| 518 |
#endif |
|---|
| 519 |
|
|---|
| 520 |
#ifndef GL_ARB_transpose_matrix |
|---|
| 521 |
#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB 0x84E3 |
|---|
| 522 |
#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB 0x84E4 |
|---|
| 523 |
#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB 0x84E5 |
|---|
| 524 |
#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB 0x84E6 |
|---|
| 525 |
#endif |
|---|
| 526 |
|
|---|
| 527 |
#ifndef GL_ARB_multisample |
|---|
| 528 |
#define GL_MULTISAMPLE_ARB 0x809D |
|---|
| 529 |
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB 0x809E |
|---|
| 530 |
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB 0x809F |
|---|
| 531 |
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB 0x80A0 |
|---|
| 532 |
#define GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB 0x80A8 |
|---|
| 533 |
#define GL_SAMPLES_ARB 0x80A9 |
|---|
| 534 |
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB 0x80AA |
|---|
| 535 |
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB 0x80AB |
|---|
| 536 |
#define GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB 0x20000000 |
|---|
| 537 |
#endif |
|---|
| 538 |
|
|---|
| 539 |
#ifndef GL_ARB_texture_env_add |
|---|
| 540 |
#endif |
|---|
| 541 |
|
|---|
| 542 |
#ifndef GL_ARB_texture_cube_map |
|---|
| 543 |
#define GL_NORMAL_MAP_ARB 0x8511 |
|---|
| 544 |
#define GL_REFLECTION_MAP_ARB 0x8512 |
|---|
| 545 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB 0x8513 |
|---|
| 546 |
#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB 0x8514 |
|---|
| 547 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB 0x8515 |
|---|
| 548 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB 0x8516 |
|---|
| 549 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB 0x8517 |
|---|
| 550 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB 0x8518 |
|---|
| 551 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB 0x8519 |
|---|
| 552 |
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB 0x851A |
|---|
| 553 |
#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB 0x851B |
|---|
| 554 |
#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB 0x851C |
|---|
| 555 |
#endif |
|---|
| 556 |
|
|---|
| 557 |
#ifndef GL_ARB_texture_compression |
|---|
| 558 |
#define GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB 0x84E9 |
|---|
| 559 |
#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB 0x84EA |
|---|
| 560 |
#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB 0x84EB |
|---|
| 561 |
#define GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB 0x84EC |
|---|
| 562 |
#define GL_COMPRESSED_RGB_ARB 0x84ED |
|---|
| 563 |
#define GL_COMPRESSED_RGBA_ARB 0x84EE |
|---|
| 564 |
#define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB 0x84EF |
|---|
| 565 |
#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB 0x86A0 |
|---|
| 566 |
#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB 0x86A1 |
|---|
| 567 |
#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB 0x86A2 |
|---|
| 568 |
#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB 0x86A3 |
|---|
| 569 |
#endif |
|---|
| 570 |
|
|---|
| 571 |
#ifndef GL_ARB_texture_border_clamp |
|---|
| 572 |
#define GL_CLAMP_TO_BORDER_ARB 0x812D |
|---|
| 573 |
#endif |
|---|
| 574 |
|
|---|
| 575 |
#ifndef GL_ARB_point_parameters |
|---|
| 576 |
#define GL_POINT_SIZE_MIN_ARB 0x8126 |
|---|
| 577 |
#define GL_POINT_SIZE_MAX_ARB 0x8127 |
|---|
| 578 |
#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB 0x8128 |
|---|
| 579 |
#define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB 0x8129 |
|---|
| 580 |
#endif |
|---|
| 581 |
|
|---|
| 582 |
#ifndef GL_ARB_vertex_blend |
|---|
| 583 |
#define GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB 0x86A4 |
|---|
| 584 |
#define GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB 0x86A5 |
|---|
| 585 |
#define GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB 0x86A6 |
|---|
| 586 |
#define GL_VERTEX_BLEND_ARB 0x86A7 |
|---|
| 587 |
#define GL_CURRENT_WEIGHT_ARB 0x86A8 |
|---|
| 588 |
#define GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB 0x86A9 |
|---|
| 589 |
#define GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB 0x86AA |
|---|
| 590 |
#define GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB 0x86AB |
|---|
| 591 |
#define GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB 0x86AC |
|---|
| 592 |
#define GL_WEIGHT_ARRAY_ARB 0x86AD |
|---|
| 593 |
#define GL_MODELVIEW0_ARB 0x1700 |
|---|
| 594 |
#define GL_MODELVIEW1_ARB 0x850A |
|---|
| 595 |
#define GL_MODELVIEW2_ARB 0x8722 |
|---|
| 596 |
#define GL_MODELVIEW3_ARB 0x8723 |
|---|
| 597 |
#define GL_MODELVIEW4_ARB 0x8724 |
|---|
| 598 |
#define GL_MODELVIEW5_ARB 0x8725 |
|---|
| 599 |
#define GL_MODELVIEW6_ARB 0x8726 |
|---|
| 600 |
#define GL_MODELVIEW7_ARB 0x8727 |
|---|
| 601 |
#define GL_MODELVIEW8_ARB 0x8728 |
|---|
| 602 |
#define GL_MODELVIEW9_ARB 0x8729 |
|---|
| 603 |
#define GL_MODELVIEW10_ARB 0x872A |
|---|
| 604 |
#define GL_MODELVIEW11_ARB 0x872B |
|---|
| 605 |
#define GL_MODELVIEW12_ARB 0x872C |
|---|
| 606 |
#define GL_MODELVIEW13_ARB 0x872D |
|---|
| 607 |
#define GL_MODELVIEW14_ARB 0x872E |
|---|
| 608 |
#define GL_MODELVIEW15_ARB 0x872F |
|---|
| 609 |
#define GL_MODELVIEW16_ARB 0x8730 |
|---|
| 610 |
#define GL_MODELVIEW17_ARB 0x8731 |
|---|
| 611 |
#define GL_MODELVIEW18_ARB 0x8732 |
|---|
| 612 |
#define GL_MODELVIEW19_ARB 0x8733 |
|---|
| 613 |
#define GL_MODELVIEW20_ARB 0x8734 |
|---|
| 614 |
#define GL_MODELVIEW21_ARB 0x8735 |
|---|
| 615 |
#define GL_MODELVIEW22_ARB 0x8736 |
|---|
| 616 |
#define< |
|---|